Inauguramos la fiesta fallera con un proyecto del equipo Ibán Ramón+Didac Ballester encargados del diseño de la Falla Corona – Mossen Sorell 2014. El juego es una técnica creativa para buscar soluciones inesperadas, estando presente también en el mundo del arte. El que juega, crea y aprende. La falla adopta el aspecto de un gran juego, que permitirá reinventar su imagen cada día de la semana fallera, con la participación directa de los miembros de la comisión. El juego de la modificación diaria de la organización de las piezas que componen la falla, encierra a su vez una retórica: la metáfora de la renovación y reinvención posible de la fiesta.
